Розділи сайту
Головні новини
«Книжковий Клуб« Клуб Сімейного Дозвілля » книги по 10 грн.
«Книжковий Клуб« Клуб Сімейного Дозвілля » книги по 10 грн.«Книжковий Клуб« Клуб Сімейного Дозвілля » об'єднує на сьогодні 2 000 000 українських сімей, пропонуючи своїм клієнтам сервіс європейського рівня. Книжковий Клуб пропонує книги всіх жанрів і напрямів: кращі новинки художньої, прикладної, навчальної, дитячої літератури. Можливість отримувати безкоштовний каталог з книжковими новинками щокварталу.
Що таке квести?
Що таке квести?Кілька слів для тих, хто вперше зіткнувся з (текстовими) квестами. Квест (англійське "quest", пошук) - це різновид ігор, в яких ваш герой проходить за запланованим сюжетом, прагнучи виконати якесь доручення (приклади: вбити дракона, врятувати світ, вимити посуд і т.д.). Для досягнення цієї головної мети герою необхідно спочатку виконати кілька другорядних завдань.
Як вибрати смачний тютюн для кальяну
Як вибрати смачний тютюн для кальянуДосить складно визначити найсмачніший тютюн для кальяну, оскільки на ринку представлено безліч фірм, які виробляють хороший тютюн. Але якщо ви і визначилися з фірмою, то на вашому шляху ще стоять безліч різноманітних смаків, з яких важко вибрати найсмачніший.
Ремонт роз'єму живлення ноутбука
Ремонт роз'єму живлення ноутбукаПроблема з харчуванням, досить поширена несправність у ноутбуків. Якщо на вашому ноутбуці при підключеному зовнішньому харчуванні не працює відповідна індикація і немає заряду батареї, то спочатку перевіряємо блок живлення:
Яценюк закликав ВР ухвалити закон "Про міліцію" незабаром
Яценюк закликав ВР ухвалити закон "Про міліцію" незабаром Глава українського уряду Арсеній Яценюк звернувся до народних депутатів з закликом якнайшвидше прийняти нову редакцію закону "Про міліцію".
Авторизація
Найпопулярніші книги
загрузка...

Що таке квести?

  • Розділ: Цікаві статті |
Що таке квести?Кілька слів для тих, хто вперше зіткнувся з (текстовими) квестами. Квест (англійське "quest", пошук) - це різновид ігор, в яких ваш герой проходить за запланованим сюжетом, прагнучи виконати якесь доручення (приклади: вбити дракона, врятувати світ, вимити посуд і т.д.). Для досягнення цієї головної мети герою необхідно спочатку виконати кілька другорядних завдань (приклади: знайти меч-кладенец, дізнатися, що загрожує миру, купити миючий засіб і т.д.); виконання цих підзадач може зводиться до під-підзадач і т.д.

Для досягнення всіх своїх цілей, герою слід належним чином використовувати предмети ігрового світу. Наприклад, щоб прослизнути повз дракона, треба підсипати йому в їжу снодійне, і, тим самим, приспати. Якщо ж у вас немає снодійного, то треба придумати, де його роздобути: можливо, треба якось догодити лікареві і випросити у нього снодійне в якості нагороди; а, може бути, снодійне треба виготовити самому, порившись в бібліотеці і відшукавши там книгу з медичними рецептами. Весь сюжет квесту рясніє різними підказками, які й допомагають вам вирішити, як же саме можна впоратися з тією чи іншою виниклої трудністю. Таким чином, проходження квесту чимось нагадує рішення своєрідною логічної головоломки.

Рекомендуємо реальний квест - http://secretroomkharkov.com.ua/

У світі ігрових квестів є ряд негласних правил. Правило перше: побачивши якийсь предмет, обов'язково візьміть його - раптом знадобиться? Правило друге: зустрівши нового персонажа, обов'язково поговоріть з ним - раптом він скаже щось важливе? Правило третє: опинившись на новому місці, уважно прочитайте його опис - раптом в тексті буде дана якась підказка?

Ігрове меню в квестах ГВД досить просте. Більшу частину екрана займає текстовий опис тієї ситуації, в якій ви опинилися. Нижче наводиться перелік доступних вам дій (приклади: взяти побачений предмет, поговорити зі зустрінутим персонажем на таку-то тему, перейти в іншу локацію і т.п.). Праворуч наводиться список тих предметів, які ви носите з собою. Вибравши предмет зі списку, його можна "використовувати": при цьому, якщо це заплановано в сюжеті, ваш герой спробує якось застосувати цей предмет до того, що його оточує. Наприклад, якщо в описі сказано, що ви стоїте перед замкненими дверима, то "використання" ключа, швидше за все, відкриє двері. Втім, якщо вам підсунули неправильний ключ, то двері не захоче відпиратися :). Також обраний предмет можна "поєднати" з іншим предметом; в цьому випадку герой спробує провести якесь логічне дію з цими двома обраними вами предметами. Наприклад, "з'єднання" молотка з фарфоровим скарбничкою, ймовірно, призведе до того, що ви розіб'єте її; скарбничка зникне з вашого інвентарю, але замість неї з'являться знайдені в скарбничці гроші.

Білий прапор у правій нижній частині екрана дозволяє в будь-який момент "здатися" і відмовитися від подальшого проходження квесту. Зайве говорити, що справжні герої ніколи не використовують цю опцію меню.

Всі дії у квесті логічно обумовлені. Якщо ви уважно читаєте все, що вам повідомляють про ігровому світі, то вам не доведеться навмання тикатись в усі доступні пункти меню. Замість цього достатньо буде трошки подумати, підключити дещицю уяви, і тоді вам на думку неодмінно прийде правильну відповідь.

Хочеться порадити вам рідше звертатися до цій довідці, намагаючись самому пройти квест. Так, можливо ви витратите на це трохи більше часу; напевно, ви не зможете набрати максимум очок і отримаєте не 1000 золотих на нагороду, а 800-900 ... Але, повірте, задоволення від проходження квесту стоїть і зайвих хвилин, витрачених на роздуми, і тієї сотні золотих, які ви недоберёте через зроблені у квесті помилок. А для чого ви граєте в ГВД? Хочеться вірити, що заради задоволення, а не заради віртуальних ціферек в базі даних сервера.

До речі, про циферки. У ГВД можна проходити один і той же квест кілька разів. Гроші за повторне проходження вам вже не дадуть, але набрати максимум очок ви зможете. Так що любителі мати найкращі показники можуть вперше пройти квест для задоволення (самостійно), а вже в другій - для результату (звіряючись з цієї Довідкою).

У даній Довідці зібрані не проходження квестів. Це всього лише ретельно підібраний набір підказок до них. Втім, цих підказок повинно вистачити для того, щоб ви самі змогли подолати всі квестові складності. Автор прагнув, наскільки це було можливо, не позбавляти гравців задоволення, яке отримуєш, самостійно вирішуючи квест. З цією метою всі важливі підказки зафарбовані маркером, щоб ви випадково не прочитали підказку з майбутнього. Щоб прочитати тільки ту підказку, яка вам необхідна в даний момент, виділіть її мишкою.

Підказки розбиті на три категорії: предмети, локації / персонажі і «що робити?». Інформативність підказок у цих розділах йде по зростаючій. Так, перший розділ лише натякне вам як слід використовувати той чи інший предмет. Опинившись у складній ситуації, наприклад, не розуміючи, чому ви не можете відкрити двері, хоча у вас є для цього ключ, ви можете прочитати підказку про конкретний предмет (у нашому прикладі - про ключі). У цьому випадку, ви вирішите квестовую задачу практично самостійно. Другий розділ містить описи всіх тих дій, які можна зробити в конкретному місці та / або з конкретним персонажем, якого ви зустріли у квесті. Звернувшись до цього розділу ви ризикуєте "заглянути в майбутнє" квесту, і тим самим позбавляєте себе дещиці задоволення. Радимо використовувати ці підказки лише в тому випадку, коли ви занадто багато чого не розумієте, і у вас немає ідей, який предмет з вашого інвентарю міг би виручити вас в сформованій ситуації. Нарешті, останній розділ містить прямі відповіді на найбільш часто виникає у гравців питання. Тут описані найскладніші місця квесту. До цього розділу слід звертатися лише тоді, коли ви опинилися в повному ступорі і ніякі інші підказки вам не допомагають.

Отже, вперед! Бажаємо вам гарного настрою і вдалої гри!
  • Коментарі до книги [0]
<
<
Разом з цим завантажують: ПОДІЛИТИСЯ З ДРУЗЯМИ