Розділи сайту
Головні новини
- Магія чисел: як дата твого народження визначає твою долю
- За законами нумерології в нашій даті народження закладено особливу кількість долі, яка визначає не тільки характер, а й шлях у житті. Ми дізналися, як його правильно розрахувати – і жити у гармонії із собою.
- Фонд Unchain Fund запустив банківську картку, на яку регулярно надсилає €25 для жінок та дітей.
- Фонд Unchain Fund запустив банківську картку, на яку регулярно надсилає €25 для жінок та дітей.
- Як подати заявку на компенсацію втраченого через війну житла?
- Отримати компенсацію за втрату житла через бойові дії тепер можна через мобільний додаток..
- Українські лікарі та психологи консультують безкоштовно та онлайн. Куди звертатися за допомогою
- Клініки, сервіси та платформи, які допоможуть подбати про фізичне здоров'я та ментальний стан
- Житло для біженців. Адреси, сайти, телефони, телеграм-канали, що допоможуть знайти притулок в Україні.
- Укрзалізниця вже кілька днів поспіль запускає додаткові потяги на Західну Україну зі Східної, щоб евакуювати мешканців із територій, де окупант веде агресивні бойові дії. Ось список контактів, які допоможуть виїхати з небезпечної території та знайти тимчасове житло на Західній Україні.
Книги українською » Ігри онлайн » Гра Affected Zone Tactics - браузерна онлайн стратегія
загрузка...
- Розділ: Ігри онлайн
|
Дата виходу: 2013
Розробник: Light Vision Interactive
Жанр: Онлайн-стратегія
Оплата: Безкоштовна
Тип: Клієнтські
PvP: Є
Тактичні ігри поступово повертають колишню популярність, втрачену в середині 2000-их років, і ця тенденція зберігається протягом ось вже декількох років - на радість шанувальникам, що прикипіла до жанру TBT (Turn-based Tactics) ще в часи розквіту чудових серій Jagged Alliance і X -COM. Радіють і розробники - тепер вони можуть створювати проекти вищевказаної жанрової приналежності, не побоюючись за їх подальшу долю. Але в гонитві за аудиторією нинішні геймдевелопери найчастіше дотримуються інноваційного шляху розвитку, привносячи в свої продукти нові віяння і тим самим розмиваючи досить чіткі (і колись непохитні) межі жанру. В таких випадках говорити про яку-небудь канонічності попросту не можна - недарма фанати бурчать, що нинішні TBT-проекти вже мало чим нагадують своїх предків. І в подібній ситуації буває дуже приємно зіткнутися з іграми, які, йдучи в ногу з часом, при цьому не забувають і про жанрових основах - до таких в повній мірі можна віднести і Affected Zone Tactics - прекрасний зразок тактики у всіх її проявах, втілення в життя студією AppsIndep.
Affected Zone Tactics - це тактична онлайн-гра з рольовими елементами, виступаюча в якості своєрідної альтернативи запущеної раніше Affected Zone - схожої по духу, сюжетом і ряду механік іграшці, але з "боївкою" в режимі real-time. Affected Zone Tactics, в свою чергу, базується на покрокових поєдинках, розташовуючи при цьому ізометричним ракурсом камери і цілим рядом особливостей, які ріднять творіння AppsIndep з класичними представниками жанру. Є і ще один момент, який можна позиціонувати як данина традиції - головними дійовими особами AZT є ніхто інші, як браві найманці - солдати удачі, найняті могутніми корпораціями з метою виявлення таємничих синіх кристалів, що володіють величезним енергетичним потенціалом. Ось тільки камінчики знаходяться не на Землі, а в паралельному світі, де повітря буквально просочений небезпекою. А якщо врахувати, що там бродять сотні і тисячі обвішаних зброєю найманців, то виворіт реальності і зовсім перестає здаватися райським містечком.
Найманці в Affected Zone Tactics - це не якісь там головорізи, а професійні солдати, відмінно озброєні і екіпіровані. Поки що в грі, віднедавна перебуває в стадії ОБТ, представлені тільки штурмовики і важкі піхотинці, але в майбутньому також з'являться бійці вогневої підтримки і командос. Чотири класи - вже чимало, і багато ігор на цій цифрі б і зупинилися, але тільки не Affected Zone Tactics. Справа в тому, що кожна з вищезгаданих спеціальностей включає в себе три підкласу - секунда нехитрого підрахунку, і ми отримуємо дванадцять абсолютно унікальних спеціалізацій. Це багато, адже навіть зараз, коли до наших послуг пропонуються лише штурмові підкласи (автоматники, гранатометники і кулеметних справ майстра) і частина "важких" (гранатометники і кулеметники - огнеметчики будуть додані пізніше), ми можемо створювати десятки, якщо не сотні тактичних схем . А що буде потім, коли на поля битв вступлять ракетники, мінометники, снайпери і диверсанти? Питання риторичне.
Бої у Affected Zone Tactics побудовані по сесійній принципом - система випадковим чином підбирає гравців і розподіляє їх між двома командами, після чого починається бій, за результатами якого - навіть в разі поразки - геймери обзаводяться очками досвіду і кредитами. Поєдинки, як вже говорилося вище, протікають в покроковому режимі - кожен гравець, коли приходить його час, отримує право ходу, в рамках якого він може зробити кілька різнопланових операцій, будь то стрільба, пересування або перезарядка зброї. На все про все відводиться лише два очка дії, що змушує нас мислити виключно тактичними категоріями. Ось як вчинити - провести кілька вдалих пострілів в надії, що наша позиція не буде обстріляна, а ми самі не загинемо, або ж нанести опонентові невеликий шкоди, але при цьому зберегти мобільність? Або ж зовсім не висовуватися, а натомість витратити всі очки на зміну магазина і лікування себе коханого? Подібного роду дилеми виникають на кожному кроці, і це прекрасно - тактичні ігри повинні володіти певним ступенем хардкорного, і Affected Zone Tactics цій вимозі цілком відповідає.
Бої розгортаються на самих різних локаціях, починаючи з величезних заводських комплексів і закінчуючи кинутими сільцями. Протиборчі сторони з'являються на різних кінцях карти, після чого починають зміщуватися до центру, вступаючи в запеклі перестрілки і захоплюючи прапори. Чим більша їх кількість знаходиться під владою тієї чи іншої команди, тим швидше заповнюється шкала перемоги вгорі екрану. Звичайно, взяття контрольних точок не є єдиною умовою для досягнення перемоги - адже можна просто перебити всіх ворожих солдатів. До слова, якщо група найманців (або свідома її частина) діє узгоджено, вона може виграти раунд навіть при негативному для себе чисельному розкладі - всього лише і стоїть, що грамотно організувати оборону, для чого є всі можливості.
Будь-яка карта в Affected Zone Tactics всіяна різного роду об'єктами. Сховатися можна буквально за кожним пнем, але це зовсім не означає, що гравець автоматично опиняється "в будиночку". Ящики, бочки та остови машин лише знижують шкоди при попаданні в найманця, високі загородження НЕ прострілюються, але через них спокійно перелітають гранати, а кущі, хоч і непогано приховують солдата від цікавих очей, прошиваються кулям на раз-два-три. А ось будівлі, чиї стіни апріорі не можна пробити навіть снарядом, є найкращими заслонами на шляху "свинцевої смерті". Хоча радіус огляду при знаходженні в будівлі сильно обмежений, ніж частенько і користуються вороги, непомітно підкрадаючись з-за рогу на відстань кидка "лимонки", або ж акуратно пробираючись через чорний хід і атакуючи з тилу.
Режим "Стандартний бій" - а поки в Affected Zone Tactics представлений лише він один - передбачає, що кожна сторона конфлікту виставляє по вісім бійців. При тому, що число самих гравців, що беруть участь в поєдинку, постійно варіюється. Як же так? Все пояснюється просто - кожному геймеру дозволено брати в бій до чотирьох найманців поспіль, причому самих різних спеціалізацій. І випадки, коли за одну команду виступають двоє гравців з чотирма солдатами під контролем кожного з них, а за іншу - п'ять чи шість геймерів - вельми нерідкі. Всього ж під владою одного користувача можуть знаходитися одинадцять найманців, включаючи самого першого персонажа. Юніти, які не потрапляють в "бойову четвірку", розміщуються в резерві. Так, відразу ж обзавестися новими бійцями можна - їх найм здійснюється лише в міру заробляння військових звань, а для цього потрібні командні очки, які - нарівні з досвідом і кредитами - видаються по завершенні ігрової сесії. Отримавши їх необхідну кількість, нам тільки й залишається, що прослідувати в предстартовое меню, де, крім вибору нового найманця, ми можемо поворожити над екіпіровкою та озброєнням всього загону в цілому.
"Зал очікування", якщо можна так висловитися стосовно до вказаного меню, включає в себе кілька різних вкладок. В магазині ми закупаємося всім необхідним, в пункті обслуговування чиним пошкоджені предмети і експериментуємо з боєкомплектом, а в дослідницькому центрі вивчаємо нові типи озброєння, костюми і гранати. Хіба що відділу, де ми могли б прокачати нашого бійця безпосередньо, як такого немає. Базові характеристики солдата автоматично зростають у міру досягнення ним нових рівнів і рангів, а абілкі зав'язані на дослідницькій діяльності - вивчивши зброю і модулі до нього (за очки досвіду), ми частенько отримуємо нові бойові здібності. Освоїли снайперський приціл, купили і встановили? В панелі швидкого доступу відразу ж з'явиться різновид атаки, завдяки якій ми можемо стріляти з найвищою точністю. Розблокували механізм подачі патронів? Перезарядка миттєво стає "дешевше" - якщо раніше на цю операцію доводилося витрачати два очка дії, то тепер - тільки одне. І так у всьому.
Новини - Класика жанру. Огляд Affected Zone Tactics 0 0
Модель розповсюдження Affected Zone Tactics - free-to-play, а значить, гра абсолютно безкоштовна - геймеру тільки й треба, що скачати ігровий клієнт на офіційному сайті. Тим не менш, розробники передбачили можливість вкладення реальних грошових коштів - "золота валюта" дозволяє купити преміум-аккаунт (+ 50% досвіду і кредитів), расходники (ін'єктори, нано-фіксатори і т.д) і деякі види зброї укупі з екіпіровкою. На баланс це ніяк не впливає, так як майже все, що набувається за золото, можна взяти і за звичайні кредити. Ось тільки часу доведеться витратити трохи більше, адже преміумні товари, будь то кулемети, автомати або комплекти броні, не потрібно досліджувати - вони відразу ж "готові до вживання".
В цілому, Affected Zone Tactics залишає лише приємні враження. Глибина тактичних дій - є. Класичний геймплей у всій його пишності - присутній. Карколомна озвучка - додається. І навіть графіка, нехай вона і не дотягує до рівня проектів найвищого класу, не дає приводу для докорів. І головне - гра шалено затягує, змушуючи проводити в ній довгі години. Єдине, що трохи засмучує, так це гостра нестача контенту. Але не слід забувати - Affected Zone Tactics все ще перебуває на стадії ОБТ, і багато речей, як ті ж відсутні класи, будуть додані пізніше. А от коли саме - це вже залежить не тільки від розробників, а й від бета-тестерів, що роблять все, щоб сприяти успішному розвитку проекту. І знайте - зайві руки їм аж ніяк не завадять.
Розробник: Light Vision Interactive
Жанр: Онлайн-стратегія
Оплата: Безкоштовна
Тип: Клієнтські
PvP: Є
Тактичні ігри поступово повертають колишню популярність, втрачену в середині 2000-их років, і ця тенденція зберігається протягом ось вже декількох років - на радість шанувальникам, що прикипіла до жанру TBT (Turn-based Tactics) ще в часи розквіту чудових серій Jagged Alliance і X -COM. Радіють і розробники - тепер вони можуть створювати проекти вищевказаної жанрової приналежності, не побоюючись за їх подальшу долю. Але в гонитві за аудиторією нинішні геймдевелопери найчастіше дотримуються інноваційного шляху розвитку, привносячи в свої продукти нові віяння і тим самим розмиваючи досить чіткі (і колись непохитні) межі жанру. В таких випадках говорити про яку-небудь канонічності попросту не можна - недарма фанати бурчать, що нинішні TBT-проекти вже мало чим нагадують своїх предків. І в подібній ситуації буває дуже приємно зіткнутися з іграми, які, йдучи в ногу з часом, при цьому не забувають і про жанрових основах - до таких в повній мірі можна віднести і Affected Zone Tactics - прекрасний зразок тактики у всіх її проявах, втілення в життя студією AppsIndep.
Affected Zone Tactics - це тактична онлайн-гра з рольовими елементами, виступаюча в якості своєрідної альтернативи запущеної раніше Affected Zone - схожої по духу, сюжетом і ряду механік іграшці, але з "боївкою" в режимі real-time. Affected Zone Tactics, в свою чергу, базується на покрокових поєдинках, розташовуючи при цьому ізометричним ракурсом камери і цілим рядом особливостей, які ріднять творіння AppsIndep з класичними представниками жанру. Є і ще один момент, який можна позиціонувати як данина традиції - головними дійовими особами AZT є ніхто інші, як браві найманці - солдати удачі, найняті могутніми корпораціями з метою виявлення таємничих синіх кристалів, що володіють величезним енергетичним потенціалом. Ось тільки камінчики знаходяться не на Землі, а в паралельному світі, де повітря буквально просочений небезпекою. А якщо врахувати, що там бродять сотні і тисячі обвішаних зброєю найманців, то виворіт реальності і зовсім перестає здаватися райським містечком.
Огляд Affected Zone Tactics
Найманці в Affected Zone Tactics - це не якісь там головорізи, а професійні солдати, відмінно озброєні і екіпіровані. Поки що в грі, віднедавна перебуває в стадії ОБТ, представлені тільки штурмовики і важкі піхотинці, але в майбутньому також з'являться бійці вогневої підтримки і командос. Чотири класи - вже чимало, і багато ігор на цій цифрі б і зупинилися, але тільки не Affected Zone Tactics. Справа в тому, що кожна з вищезгаданих спеціальностей включає в себе три підкласу - секунда нехитрого підрахунку, і ми отримуємо дванадцять абсолютно унікальних спеціалізацій. Це багато, адже навіть зараз, коли до наших послуг пропонуються лише штурмові підкласи (автоматники, гранатометники і кулеметних справ майстра) і частина "важких" (гранатометники і кулеметники - огнеметчики будуть додані пізніше), ми можемо створювати десятки, якщо не сотні тактичних схем . А що буде потім, коли на поля битв вступлять ракетники, мінометники, снайпери і диверсанти? Питання риторичне.
Бої у Affected Zone Tactics побудовані по сесійній принципом - система випадковим чином підбирає гравців і розподіляє їх між двома командами, після чого починається бій, за результатами якого - навіть в разі поразки - геймери обзаводяться очками досвіду і кредитами. Поєдинки, як вже говорилося вище, протікають в покроковому режимі - кожен гравець, коли приходить його час, отримує право ходу, в рамках якого він може зробити кілька різнопланових операцій, будь то стрільба, пересування або перезарядка зброї. На все про все відводиться лише два очка дії, що змушує нас мислити виключно тактичними категоріями. Ось як вчинити - провести кілька вдалих пострілів в надії, що наша позиція не буде обстріляна, а ми самі не загинемо, або ж нанести опонентові невеликий шкоди, але при цьому зберегти мобільність? Або ж зовсім не висовуватися, а натомість витратити всі очки на зміну магазина і лікування себе коханого? Подібного роду дилеми виникають на кожному кроці, і це прекрасно - тактичні ігри повинні володіти певним ступенем хардкорного, і Affected Zone Tactics цій вимозі цілком відповідає.
Бої розгортаються на самих різних локаціях, починаючи з величезних заводських комплексів і закінчуючи кинутими сільцями. Протиборчі сторони з'являються на різних кінцях карти, після чого починають зміщуватися до центру, вступаючи в запеклі перестрілки і захоплюючи прапори. Чим більша їх кількість знаходиться під владою тієї чи іншої команди, тим швидше заповнюється шкала перемоги вгорі екрану. Звичайно, взяття контрольних точок не є єдиною умовою для досягнення перемоги - адже можна просто перебити всіх ворожих солдатів. До слова, якщо група найманців (або свідома її частина) діє узгоджено, вона може виграти раунд навіть при негативному для себе чисельному розкладі - всього лише і стоїть, що грамотно організувати оборону, для чого є всі можливості.
Будь-яка карта в Affected Zone Tactics всіяна різного роду об'єктами. Сховатися можна буквально за кожним пнем, але це зовсім не означає, що гравець автоматично опиняється "в будиночку". Ящики, бочки та остови машин лише знижують шкоди при попаданні в найманця, високі загородження НЕ прострілюються, але через них спокійно перелітають гранати, а кущі, хоч і непогано приховують солдата від цікавих очей, прошиваються кулям на раз-два-три. А ось будівлі, чиї стіни апріорі не можна пробити навіть снарядом, є найкращими заслонами на шляху "свинцевої смерті". Хоча радіус огляду при знаходженні в будівлі сильно обмежений, ніж частенько і користуються вороги, непомітно підкрадаючись з-за рогу на відстань кидка "лимонки", або ж акуратно пробираючись через чорний хід і атакуючи з тилу.
Режим "Стандартний бій" - а поки в Affected Zone Tactics представлений лише він один - передбачає, що кожна сторона конфлікту виставляє по вісім бійців. При тому, що число самих гравців, що беруть участь в поєдинку, постійно варіюється. Як же так? Все пояснюється просто - кожному геймеру дозволено брати в бій до чотирьох найманців поспіль, причому самих різних спеціалізацій. І випадки, коли за одну команду виступають двоє гравців з чотирма солдатами під контролем кожного з них, а за іншу - п'ять чи шість геймерів - вельми нерідкі. Всього ж під владою одного користувача можуть знаходитися одинадцять найманців, включаючи самого першого персонажа. Юніти, які не потрапляють в "бойову четвірку", розміщуються в резерві. Так, відразу ж обзавестися новими бійцями можна - їх найм здійснюється лише в міру заробляння військових звань, а для цього потрібні командні очки, які - нарівні з досвідом і кредитами - видаються по завершенні ігрової сесії. Отримавши їх необхідну кількість, нам тільки й залишається, що прослідувати в предстартовое меню, де, крім вибору нового найманця, ми можемо поворожити над екіпіровкою та озброєнням всього загону в цілому.
"Зал очікування", якщо можна так висловитися стосовно до вказаного меню, включає в себе кілька різних вкладок. В магазині ми закупаємося всім необхідним, в пункті обслуговування чиним пошкоджені предмети і експериментуємо з боєкомплектом, а в дослідницькому центрі вивчаємо нові типи озброєння, костюми і гранати. Хіба що відділу, де ми могли б прокачати нашого бійця безпосередньо, як такого немає. Базові характеристики солдата автоматично зростають у міру досягнення ним нових рівнів і рангів, а абілкі зав'язані на дослідницькій діяльності - вивчивши зброю і модулі до нього (за очки досвіду), ми частенько отримуємо нові бойові здібності. Освоїли снайперський приціл, купили і встановили? В панелі швидкого доступу відразу ж з'явиться різновид атаки, завдяки якій ми можемо стріляти з найвищою точністю. Розблокували механізм подачі патронів? Перезарядка миттєво стає "дешевше" - якщо раніше на цю операцію доводилося витрачати два очка дії, то тепер - тільки одне. І так у всьому.
Новини - Класика жанру. Огляд Affected Zone Tactics 0 0
Модель розповсюдження Affected Zone Tactics - free-to-play, а значить, гра абсолютно безкоштовна - геймеру тільки й треба, що скачати ігровий клієнт на офіційному сайті. Тим не менш, розробники передбачили можливість вкладення реальних грошових коштів - "золота валюта" дозволяє купити преміум-аккаунт (+ 50% досвіду і кредитів), расходники (ін'єктори, нано-фіксатори і т.д) і деякі види зброї укупі з екіпіровкою. На баланс це ніяк не впливає, так як майже все, що набувається за золото, можна взяти і за звичайні кредити. Ось тільки часу доведеться витратити трохи більше, адже преміумні товари, будь то кулемети, автомати або комплекти броні, не потрібно досліджувати - вони відразу ж "готові до вживання".
В цілому, Affected Zone Tactics залишає лише приємні враження. Глибина тактичних дій - є. Класичний геймплей у всій його пишності - присутній. Карколомна озвучка - додається. І навіть графіка, нехай вона і не дотягує до рівня проектів найвищого класу, не дає приводу для докорів. І головне - гра шалено затягує, змушуючи проводити в ній довгі години. Єдине, що трохи засмучує, так це гостра нестача контенту. Але не слід забувати - Affected Zone Tactics все ще перебуває на стадії ОБТ, і багато речей, як ті ж відсутні класи, будуть додані пізніше. А от коли саме - це вже залежить не тільки від розробників, а й від бета-тестерів, що роблять все, щоб сприяти успішному розвитку проекту. І знайте - зайві руки їм аж ніяк не завадять.
- Коментарі до книги [0]
<
|
<
|