Розділи сайту
Головні новини
- Магія чисел: як дата твого народження визначає твою долю
- За законами нумерології в нашій даті народження закладено особливу кількість долі, яка визначає не тільки характер, а й шлях у житті. Ми дізналися, як його правильно розрахувати – і жити у гармонії із собою.
- Фонд Unchain Fund запустив банківську картку, на яку регулярно надсилає €25 для жінок та дітей.
- Фонд Unchain Fund запустив банківську картку, на яку регулярно надсилає €25 для жінок та дітей.
- Як подати заявку на компенсацію втраченого через війну житла?
- Отримати компенсацію за втрату житла через бойові дії тепер можна через мобільний додаток..
- Українські лікарі та психологи консультують безкоштовно та онлайн. Куди звертатися за допомогою
- Клініки, сервіси та платформи, які допоможуть подбати про фізичне здоров'я та ментальний стан
- Житло для біженців. Адреси, сайти, телефони, телеграм-канали, що допоможуть знайти притулок в Україні.
- Укрзалізниця вже кілька днів поспіль запускає додаткові потяги на Західну Україну зі Східної, щоб евакуювати мешканців із територій, де окупант веде агресивні бойові дії. Ось список контактів, які допоможуть виїхати з небезпечної території та знайти тимчасове житло на Західній Україні.
Книги українською » Ігри онлайн » Гра Star Conflict - браузерна онлайн стратегія
загрузка...
- Розділ: Ігри онлайн
|
Star Conflict - Це динамічний MMO екшен-симулятор, що дозволяє сісти за штурвал космічного зорельота і взяти участь в масових битвах зоряних флотилій.
Цілий світ для любителів PVP і PVE!
PVP битви на десятках зоряних карт
PVE місії і квести для груп або одиноких вовків
Унікальний sandbox режим c обширними PVP і PVE можливостями
Бої корпорацій за сфери впливу
Більше сотні кораблів різного виду та призначення
9 тактичних ролей, сотні модулів і можливості модифікації
Виробництво модулів і кораблів!
У вашому розпорядженні десятки різних кораблів, від стрімких розвідників до важких фрегатів, озброєних знаряддями і ракетами. Кожен корабель може бути підготовлений для виконання різних завдань: розвідка, охота на противника, підтримка союзників, потужна атака, підтримка далекобійним снайперським озброєнням.
При натисканні кнопки «В бій» гравець встає в одну з черг очікування бою. Балансувальник підбирає з черги необхідну кількість гравців і ботів, далі створюється ігрова кімната, звана Відкритим сектором. У цій кімнаті гравці діляться на дві рівні команди. Бої проходять на локаціях (картах) середнім розміром 30 * 30 * 30 ігрових кілометрів. В даний час в грі маються шістнадцять карт, дванадцять для PvP-режимів і п'ять карт для PvE.
сюжет
Минуло три тисячоліття, після того як перші колоністи назавжди покинули Землю. Нині Галактика розділена між зірковими імперіями і незалежними угрупуваннями.
На околиці галактики, в Секторі 1337, була виявлена область мертвих, покинутих світів - руїни великої цивілізації Предтеч. Гігантські фабрики, завислі на орбітах, покинуті космічні міста, уламки дредноутів, на полях давно відгриміли битв - і жодної живої душі. Все знищено загадковим катаклізми, пульсуючою аномалією, раз на кілька днів випалює всю органіку в межах сектора. Але це не зупиняє людство - нового господаря Всесвіту. Імперії і Союзи, найманці і шукачі пригод - всі вони кинулися на пошуки артефактів, не дивлячись на що чатує небезпека. Багато згинули, включаючи добре озброєні експедиції - але чимало й тих, хто повернувся з нечуваним багатством. Тепер галактика стоїть на порозі масштабних воєн за спадок Предтеч, а значить, буде багато роботи для елітних пілотів космічних кораблів.
Імперія
Політика цієї фракції спрямована на експансію, розширення меж влади Імператора - основний пріоритет. Сила Імперії - кращий у всесвіті флот. Кораблі відрізняються високими зносостійкістю і боєздатністю, з меншою базової швидкістю і малими щитами, але з хорошою бронею. Розташовують розвідувальними, РЕБ, командними, ударними, інженерними та далекобійними класами. Вони оснащені кращою в своїй галузі наступальної та оборонної технікою, розробленою науковим корпусом фракції. Представники Імперії дуже зацікавлені в розвитку технологій, особливо, військових. Корпус вчених, кістяк яких складають кращі уми Всесвіту, щедро спонсорується - імперці не економлять на перспективних інноваціях. Однак, в масовому впровадженні технічних новинок Імперія помітно відстає від інших фракцій.
Федерація
Представники Федерації - дослідники і торговці, являють собою Альянс вільних світів. Нехай вас не обманюють їх щире дружелюбність і спокійний, навіть миролюбну вдачу. Це спокій лева, ситого, але від того не менш небезпечного хижака, знаючого свою силу і не потребує додаткових її доказах. Вони не підкоряються нікому, заплативши за свою свободу віками кровопролитних воєн з Імперією.
В альянсі планет Федерації немає жорсткої вертикалі влади та чіткої ієрархії, яка відрізняє Імперію, налагоджену загарбницьку машину. Не залучають їх і похмурі традиції Єрихону з його таємницями і досконалої медициною. Федерація не веде політику агресивної експансії, хіба що експансії умів - час від часу вона приймає в свої ряди чергову зоряну систему, що вирішила скинути ярмо Імперії. Сила Федерації - торгівля, і навряд чи знайдеться в відомої всесвіту куточок, де не ступала нога представника Федерації, видобувного, що продає або ж исследующего потенційний ринок. Кораблі найшвидші з середньою бронею і силою щитів, розташовують розвідувальними, диверсійними, ударними, загороджувальними і інженерними класами, а також прикриттям.
Єрихон
Століттями вчені Єрихона вели розробки в області кібергенетікі. Вони вивчали різні методи з'єднання живих і неживих тканин, вирощували найбільш підходящий генетичний матеріал, прагнули вдосконалити людські тіло і розум. Єрихон зробив ставку на технологічний шлях розвитку, який дуже швидко набув характеру релігії. З раннього дитинства представники цієї фракції починають модифікувати свої тіла, а в зрілому віці мало хто з них зберігає повністю людську подобу. Кораблі володіють хорошими щитами, середньою швидкістю, але слабким бронюванням, розташовують РЕБ, диверсійними, командними, загороджувальними, далекобійними класами і прикриттям.
класи кораблів
Штурмовик: ударні, командні і загороджувальні; не найшвидші, зате мають непогане бронювання та озброєння.
Перехоплювачів: диверсійні, розвідувальні і РЕБ; часто мають зовсім слабкий захист, але компенсують це ефективними маневрами, потужним обладнанням і посереднім озброєнням.
Фрегат: інженерні, далекобійні і прикриття; при досить потужному бронюванні не мають ні швидкості, ні маневреності штурмовиків, зате часто підходять для спеціальних завдань, про які нижче.
Кожен клас має різновиди, що відрізняються доступними модулями (в тому числі і зброєю!) І характеристиками, а значить, роллю і місцем на полі бою. Приміром, далекобійні фрегати зазвичай знаходяться за основними силами і наносять шкоду противникам з безпечного місця. Фрегати підтримки, навпаки, відмінно справляються з роллю вістря удару завдяки своїй надзвичайної живучості. Кожна фракція має свій набір класів кораблів.
система Боєв
Бої в грі Star Conflict відбуваються не просто так, а за вплив на певних ділянках єдиного сектора простору. Яка фракція з трьох (Єрихон, Федерація Вільних Міров або Імперія) добереться до таємничих залишків древньої цивілізації, вибивши конкурентів з сектора-залежить від результатів безперервних боїв. При реєстрації ви обираєте свою «національність», але, так як ви граєте за найманця, ви не зобов'язані брати участь у війні тільки відповідно до неї, маючи можливість укласти контракт з будь-якою фракцією. Належність до фракції і вірність їй дає певні бонуси: рівень лояльності відкриває нові кораблі і модулі до них, а також імпланти. Наприклад, організація «Авангард» Федерації забезпечить вам ефективні модулі для ослаблення противника, а єрихонський «Рейд» - модулі для посилення щитів.
мікротранзакції
Система мікротранзакцій присутні: вкладати гроші в гру можна, але не обов'язково. За реальні гроші можна купити додаткові бойові модулі, ліцензію пілота (аналог «преміум-аккаунта» з інших MMO-проектів), поліпшення параметрів кораблів, спеціальні кораблі. Крім модулів, за реальні гроші можна придбати ліцензію на певний приріст видобутих в боях грошей, синергії і лояльності, деякі незначні поліпшення параметрів корабля (які, втім, доступні і за ігрову валюту), спеціальні кораблі і додатковий відсоток на вибивання після перемоги в бою цінного трофея. Також наявна поширена в онлайн-іграх кастомизация корабля - в патчі 0.9ю стало можливим не тільки наносити наклейки, але і міняти колірну гаму кожного корабля.
Окремо варто відзначити систему розвитку. В Star Conflict вам належить не тільки вивчати нові кораблі, отримуючи окуляри синергії (досвіду), але й удосконалювати уміння пілота. У розділі розвиток ви зможете вибрати навички вашого пілота. Вміння розділені на рівні, на кожному з них пропонується три варіанти умінь, вибрати можна тільки одне з них. Причому вибір цей не легкий, вміння рівнозначні, і при цьому роблять значний вплив на стиль гри. Всього умінь 45, а рівнів - 15, як і рангів кораблів, для відкриття нового вміння потрібно купити корабель відповідного рангу / рівня. Різноманітну систему прокачування можна назвати однією з особливостей гри Star Conflict.
Цілий світ для любителів PVP і PVE!
PVP битви на десятках зоряних карт
PVE місії і квести для груп або одиноких вовків
Унікальний sandbox режим c обширними PVP і PVE можливостями
Бої корпорацій за сфери впливу
Більше сотні кораблів різного виду та призначення
9 тактичних ролей, сотні модулів і можливості модифікації
Виробництво модулів і кораблів!
Ігровий процес гри Star Conflict
У вашому розпорядженні десятки різних кораблів, від стрімких розвідників до важких фрегатів, озброєних знаряддями і ракетами. Кожен корабель може бути підготовлений для виконання різних завдань: розвідка, охота на противника, підтримка союзників, потужна атака, підтримка далекобійним снайперським озброєнням.
При натисканні кнопки «В бій» гравець встає в одну з черг очікування бою. Балансувальник підбирає з черги необхідну кількість гравців і ботів, далі створюється ігрова кімната, звана Відкритим сектором. У цій кімнаті гравці діляться на дві рівні команди. Бої проходять на локаціях (картах) середнім розміром 30 * 30 * 30 ігрових кілометрів. В даний час в грі маються шістнадцять карт, дванадцять для PvP-режимів і п'ять карт для PvE.
сюжет
Минуло три тисячоліття, після того як перші колоністи назавжди покинули Землю. Нині Галактика розділена між зірковими імперіями і незалежними угрупуваннями.
На околиці галактики, в Секторі 1337, була виявлена область мертвих, покинутих світів - руїни великої цивілізації Предтеч. Гігантські фабрики, завислі на орбітах, покинуті космічні міста, уламки дредноутів, на полях давно відгриміли битв - і жодної живої душі. Все знищено загадковим катаклізми, пульсуючою аномалією, раз на кілька днів випалює всю органіку в межах сектора. Але це не зупиняє людство - нового господаря Всесвіту. Імперії і Союзи, найманці і шукачі пригод - всі вони кинулися на пошуки артефактів, не дивлячись на що чатує небезпека. Багато згинули, включаючи добре озброєні експедиції - але чимало й тих, хто повернувся з нечуваним багатством. Тепер галактика стоїть на порозі масштабних воєн за спадок Предтеч, а значить, буде багато роботи для елітних пілотів космічних кораблів.
Фракції онлайн гри
Імперія
Політика цієї фракції спрямована на експансію, розширення меж влади Імператора - основний пріоритет. Сила Імперії - кращий у всесвіті флот. Кораблі відрізняються високими зносостійкістю і боєздатністю, з меншою базової швидкістю і малими щитами, але з хорошою бронею. Розташовують розвідувальними, РЕБ, командними, ударними, інженерними та далекобійними класами. Вони оснащені кращою в своїй галузі наступальної та оборонної технікою, розробленою науковим корпусом фракції. Представники Імперії дуже зацікавлені в розвитку технологій, особливо, військових. Корпус вчених, кістяк яких складають кращі уми Всесвіту, щедро спонсорується - імперці не економлять на перспективних інноваціях. Однак, в масовому впровадженні технічних новинок Імперія помітно відстає від інших фракцій.
Федерація
Представники Федерації - дослідники і торговці, являють собою Альянс вільних світів. Нехай вас не обманюють їх щире дружелюбність і спокійний, навіть миролюбну вдачу. Це спокій лева, ситого, але від того не менш небезпечного хижака, знаючого свою силу і не потребує додаткових її доказах. Вони не підкоряються нікому, заплативши за свою свободу віками кровопролитних воєн з Імперією.
В альянсі планет Федерації немає жорсткої вертикалі влади та чіткої ієрархії, яка відрізняє Імперію, налагоджену загарбницьку машину. Не залучають їх і похмурі традиції Єрихону з його таємницями і досконалої медициною. Федерація не веде політику агресивної експансії, хіба що експансії умів - час від часу вона приймає в свої ряди чергову зоряну систему, що вирішила скинути ярмо Імперії. Сила Федерації - торгівля, і навряд чи знайдеться в відомої всесвіту куточок, де не ступала нога представника Федерації, видобувного, що продає або ж исследующего потенційний ринок. Кораблі найшвидші з середньою бронею і силою щитів, розташовують розвідувальними, диверсійними, ударними, загороджувальними і інженерними класами, а також прикриттям.
Єрихон
Століттями вчені Єрихона вели розробки в області кібергенетікі. Вони вивчали різні методи з'єднання живих і неживих тканин, вирощували найбільш підходящий генетичний матеріал, прагнули вдосконалити людські тіло і розум. Єрихон зробив ставку на технологічний шлях розвитку, який дуже швидко набув характеру релігії. З раннього дитинства представники цієї фракції починають модифікувати свої тіла, а в зрілому віці мало хто з них зберігає повністю людську подобу. Кораблі володіють хорошими щитами, середньою швидкістю, але слабким бронюванням, розташовують РЕБ, диверсійними, командними, загороджувальними, далекобійними класами і прикриттям.
класи кораблів
У грі Star Conflict присутні 3 класу кораблів
Штурмовик: ударні, командні і загороджувальні; не найшвидші, зате мають непогане бронювання та озброєння.
Перехоплювачів: диверсійні, розвідувальні і РЕБ; часто мають зовсім слабкий захист, але компенсують це ефективними маневрами, потужним обладнанням і посереднім озброєнням.
Фрегат: інженерні, далекобійні і прикриття; при досить потужному бронюванні не мають ні швидкості, ні маневреності штурмовиків, зате часто підходять для спеціальних завдань, про які нижче.
Кожен клас має різновиди, що відрізняються доступними модулями (в тому числі і зброєю!) І характеристиками, а значить, роллю і місцем на полі бою. Приміром, далекобійні фрегати зазвичай знаходяться за основними силами і наносять шкоду противникам з безпечного місця. Фрегати підтримки, навпаки, відмінно справляються з роллю вістря удару завдяки своїй надзвичайної живучості. Кожна фракція має свій набір класів кораблів.
система Боєв
Бої в грі Star Conflict відбуваються не просто так, а за вплив на певних ділянках єдиного сектора простору. Яка фракція з трьох (Єрихон, Федерація Вільних Міров або Імперія) добереться до таємничих залишків древньої цивілізації, вибивши конкурентів з сектора-залежить від результатів безперервних боїв. При реєстрації ви обираєте свою «національність», але, так як ви граєте за найманця, ви не зобов'язані брати участь у війні тільки відповідно до неї, маючи можливість укласти контракт з будь-якою фракцією. Належність до фракції і вірність їй дає певні бонуси: рівень лояльності відкриває нові кораблі і модулі до них, а також імпланти. Наприклад, організація «Авангард» Федерації забезпечить вам ефективні модулі для ослаблення противника, а єрихонський «Рейд» - модулі для посилення щитів.
мікротранзакції
Система мікротранзакцій присутні: вкладати гроші в гру можна, але не обов'язково. За реальні гроші можна купити додаткові бойові модулі, ліцензію пілота (аналог «преміум-аккаунта» з інших MMO-проектів), поліпшення параметрів кораблів, спеціальні кораблі. Крім модулів, за реальні гроші можна придбати ліцензію на певний приріст видобутих в боях грошей, синергії і лояльності, деякі незначні поліпшення параметрів корабля (які, втім, доступні і за ігрову валюту), спеціальні кораблі і додатковий відсоток на вибивання після перемоги в бою цінного трофея. Також наявна поширена в онлайн-іграх кастомизация корабля - в патчі 0.9ю стало можливим не тільки наносити наклейки, але і міняти колірну гаму кожного корабля.
Система розвитку Star Conflic
Окремо варто відзначити систему розвитку. В Star Conflict вам належить не тільки вивчати нові кораблі, отримуючи окуляри синергії (досвіду), але й удосконалювати уміння пілота. У розділі розвиток ви зможете вибрати навички вашого пілота. Вміння розділені на рівні, на кожному з них пропонується три варіанти умінь, вибрати можна тільки одне з них. Причому вибір цей не легкий, вміння рівнозначні, і при цьому роблять значний вплив на стиль гри. Всього умінь 45, а рівнів - 15, як і рангів кораблів, для відкриття нового вміння потрібно купити корабель відповідного рангу / рівня. Різноманітну систему прокачування можна назвати однією з особливостей гри Star Conflict.
- Коментарі до книги [0]
<
|
<
|